며칠 전 일이 일어날 가능성을 수로 나타내기 앱을 만들었는데 이와 관련된 선수학습이 3학년에서 그림그래프 그리기입니다. 학습 자체가 연계 있다 보니 기존의 앱을 조금 수정하여 그림그래프로 표현하는 활동을 구안하였습니다.

이름이나 닉네임을 입력하고 입장합니다. 선생님께서는 우리 반의 데이터만 수집하시려면 활동 전에 (교사용) 데이터 초기화 버튼을 눌러 기존의 데이터를 삭제하시는 것이 좋습니다. 비밀번호는 (kbszzang!) 입니다.

이전에 개발한 앱과 마찬가지로 총 4가지의 활동으로 구성되어 있습니다.
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학생들이 버튼을 눌러 활동을 하면 아래의 표에 그림 그래프가 그려집니다. 다른 활동으로 변경하고 싶으면 화면 우측의 '다른 활동' 버튼을 눌러서 이동할 수 있습니다.
활동을 마치면 '종료 및 결과' 버튼을 누릅니다.

그러면 자신의 활동 결과가 표로 정리가 됩니다. 표 아래의 '결과 보내기' 버튼을 누르면 아래에 우리 반 친구들의 결과가 취합해서 보여집니다.

이런 식으로 보여지게 됩니다.
이 결과를 토대로 학생들은 학습지에 그림그래프를 그려보는 연습을 하면 좋을 것 같습니다.
학습지는 아래에 첨부합니다.
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